domingo 9 de septiembre de 2007

Juegos de "de Bono"

Si, es un poco feo, pero este es Edward de Bono, el precursor del Pensamiento Lateral como teoría. Ya hable de esto allá por el año de Maricastaña, y como dije entoces (mejor tarde que nunca) os voy a traducir los juegos de de Bono:

El origen de estos juegos está en que a Edward de Bono el 3 en raya no le gusta porque existe la jugada perfecta. En realidad el prefiere decirlo como que no existían juegos sencillos de pocas piezas en los que se pueda desarrollar un alto nivel de juego, sus condiciones basicas son:
  • Mínimo posible de piezas, preferiblemente 1 por jugador.
  • Tablero lo más pequeño posible.
  • Muy pocas reglas, simple y fácil de aprender.
  • Posibilidad de desarrollar un alto grado de juego.
  • Que no exista la jugada perfecta.
Asi surje el L-game:

El juego se compone de un tablero de 4x4 casillas, dos "L"s de cuatro casillas y de diferente color, una para cada jugador, y de dos piezas neutrales de una casilla, lo que se ve en la imagen:

La segunda imagen es la posicion inicial del tablero
El juego es por turnos, en cada turno, el jugador al que le toque tiene que levantar su pieza del tablero y volver a ponerla en una posicion diferente, una vez que lo haya hecho, puede cojer una de las piezas neutrales y ponerla en cualquier casilla libre del tablero, si quiere.

El juego termina cuando uno de los jugadores no tiene posibilidad de cambiar de posicion su "L" y, evidentemente, es el que pierde.

Me dijo quien me enseñó el juego que hay unas 18000 posiciones, pero que no llegan a 200 las posicoines ganadoras.

Y este otro es más simple, y sus reglas me encantan: 3-Spot, o también Justicia Social:

En este juego tenemos un tablero de 3x3 casillas y tres piezas de dos casillas, una para cada jugador y otra neutral. En el tablero, tres casillas de un lateral están marcadas (los circulos de la figura), las otras seis son normales.

La posicion inicial es tapando un circulo con cada pieza, es decir, la segunda imagen:
Cada turno el jugador al que le toque tiene que levantar si pieza y ponerla en otra parte del tablero, sumando un punto por cada casilla marcada que tape con ella (que pueden ser uno o dos puntos) y despues de mover su pieza tiene que mover la pieza neutral.

Ahora lo bueno, y el motivo del nombre (justicia social): gana quien llega a 12 puntos SOLO si el otro tiene 6 o más puntos, si el contrario tiene menos de 6 puntos y llegas a 12, pierdes. Me encanta.

Bueno, estos jueguecillos se pueden hacer de papel (de hecho, cuando se lo enseñe a Javi los hice en papel) pero si a alguien le han gustado hasta el punto de querer una versión un poco más profesional, de Bono vende en su pagina web los dos juegos juntos en una cajita, pero como no encuentro el enlace ahora y me tengo que ir porque he quedado, aqui os dejo su pagina principal y quien tenga interes que lo busque, jeje:
http://www.edwdebono.com/index.html

Un saludo.